
#ifndef NODEHEAD_H
#define NODEHEAD_H

#include "chesspane.h"
#include "node.h"

// 判断树的头节点
class NodeHead : public Node
{
    ChessPane *pchess;              //保存当前对应的棋子。
public:
    // 以parent为起始节点，自动构造子节点。
    NodeHead(ChessPane *parent);
    // 主节点本身不需要计算权重，它将在initial()中统计子节点的权重
    void calculateWeight(){};  //决策方法集
};

#endif

